如果你挑戰的是更難的遊戲,只要能過得了關,公平的遊戲機制將會給予你更多的經驗值,隨著經驗值的累積,你將會有所提升。這個邏輯在虛擬世界或現實世界,其實都差不多,最大的差別在於,在虛擬世界裡,你有絕對的權力去決定要以什麼難度玩什麼遊戲,還可以決定獲得的經驗值要用在提升哪些能力上,但是在現實世界,很多時候是沒得選擇的,而那些看似有得選的時刻,其實早就被限制選擇的範圍了,能力的增長更沒有一個清單可以讓你自由地去點選。
我認為所有的事情都會回到一個單一的問題:自己的感受。透過自己的觀察和與他人的互動,有意識地去觀察自己的對於所有事情的感受,也觀察因為感受而產生的情緒,以及情緒觸發的行為。我在今年遇到的幾個事件,無一不推著我去經歷這個過程,毫無預期地被迫進入這些「遊戲」,而且難度還不低。兩度在沒有找到下一份工作的情況下「主動」離職,但又兩度被工作找上門,在一般普通的情況下,這對任何人來說都是起伏相對劇烈的過程。
但是這個過程對我卻是既陌生又孰悉,很明顯地,主要原因來自於我在國高中時期的成長經歷,當時家庭整體狀況都很糟,甚至比我今年遇到的還糟。相較之下,也不難理解自己為何在經歷今年這些事情的時候,並沒有感到異常的焦慮或不安。然而比起國高中時期的自己,這次我更能有意識地去觀察自己在這些過程中的感受,確保自己沒有因此失去重心跌落在地,只要稍有抓不到平衡點的時候,我可以幫助我自己及時調整。
從結果論來說,在今年結束的當下,我在目前的公司已經待滿五個月了,整體待遇(金錢和非金錢的部分綜合考量)並沒有比過去的兩份工作差,私人生活的部分也有所進展,我重建了早晨的例行行程之後已經持續實行了三個月,這段期間我看完了兩本超過三百頁的書籍,目前仍舊持續進行中,預計明年要看的書也都已經買齊了。我還重拾慢跑和重訓的運動行程,並逐步提高強度,明年會再繼續把強度拉高。另外還有一些小事情,例如可以有效控制並記錄每天喝水三公升、按時把營養品吃掉或是睡前一小時不接觸電子設備等等。
有時候會忍不住回頭看看前面兩個公司目前的狀況,客觀上來看,某些狗屁倒灶的人事物,過了大半年依舊存在,知情的人都告訴我離開反倒是件好事。我不會自以為地認為過去和現在的處境有任何明確的因果關聯,即便有,那也只可能存在於玄學的領域,只是畢竟已經不是當局者了,我只能以前同事或朋友的身分期望那些關係比較好的前同事們,都可以得到一個好的結果,至於那些沒有長進的人們,你們就繼續在自己的泥巴坑裡打滾吧。
時間依舊自我地推著我度過了有驚無險的一年,其實不需要太在意已經發生的事情,因為我更在意的是,要如何規劃未來,而且是以積極的態度去規劃並且實際執行。我知道世界將仍舊持續起伏,但我努力保持樂觀,也期許自己可以更有自信地去玩「遊戲」,專注在每個當下自己能做的事情,然後把事情做好,僅此而已。